GTX 980 Ti em 2026: teste real da placa barata de 11 anos
Testamos a lendária Maxwell de 6 GB comprada usada por menos de R$ 400 em 14 jogos: onde ela ainda entrega 60 FPS e onde pede socorro
- Orçamento da montagem
- R$ 400
- Melhor FPS esperado
- 264 FPS
- Itens na montagem
- 1
1 itens na lista
Counter-Strike 2 • 1080p
Opções comparadas
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A GTX 980 Ti virou placa de baciada. Compramos uma unidade usada por cerca de £ 40, o equivalente a algo em torno de R$ 350 a R$ 400 aqui no Brasil, e colocamos ela na bancada para responder a única pergunta que importa: em 2026 essa Maxwell de 6 GB ainda segura o tranco ou já virou peso de papel?
A resposta curta é que ela surpreende. Com uma limpeza completa, pasta térmica nova e um ajuste leve de limite de energia, a placa subiu de 4.779 para 6.611 pontos no Time Spy — quase 40% de ganho só por sair do throttling térmico. Em jogos, ela entrega 147 FPS no PUBG competitivo, 264 FPS no CS2 em 1080p baixo e 61 FPS no Baldur's Gate 3 no Alto.
O calcanhar de aquiles é previsível: consumo de 250 W de TDP, picos de 278 W, temperaturas que batem 84 °C em jogo e nenhum suporte a ray tracing ou DLSS. A pergunta real não é se ela roda, é se a sua fonte e o seu gabinete aguentam a conta.
FPS da GTX 980 Ti em 1080p e 1440p
| Jogo | Preset | Resolução | FPS médio | 1% low |
|---|---|---|---|---|
| GTA V Enhanced | Muito Alto | 1440p | 74 | 61 |
| GTA Online Enhanced | Muito Alto | 1440p | 78 | 63 |
| GTA V Legacy | Ultra + PCSS | 1440p | 87 | 64 |
| GTA Online Legacy | Ultra + PCSS | 1440p | 54 | 41 |
| Arc Raiders | Alto + TAA | 1080p | 64 | 51 |
| Oblivion Remastered | Médio + FSR Balanceado | 1080p | 41 | 34 |
| Oblivion Remastered | Médio, resolução nativa | 900p | 36 | 29 |
| Counter-Strike 2 | Baixo + sombras dinâmicas | 1080p | 264 | 187 |
| Cyberpunk 2077 | Alto | 1080p | 36 | 31 |
| Cyberpunk 2077 | Alto + FSR Balanceado | 1080p | 61 | 53 |
| PUBG | Alto com texturas baixas | 1080p | 147 | 128 |
| PUBG | Ultra | 1080p | 76 | 61 |
| Baldur's Gate 3 | Alto, DirectX 11 | 1080p | 61 | 52 |
| Fortnite | Alto, DirectX 11 | 1080p | 78 | 62 |
| BeamNG.drive | Ultra, DirectX 11 | 1080p | 55 | 50 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | Ultra | 1080p | 88 | 61 |
| Rust | Alto com texturas em meia resolução | 1080p | 58 | 51 |
| Hitman | Alto | 1080p | 88 | 72 |
| Fallout 4 | Ultra | 1080p | 60 | 59 |
| Crysis Remastered | Alto | 1080p | 63 | 54 |
Síntese de 3DMark
| Teste | Antes da limpeza | Depois da limpeza | Com ajuste de energia |
|---|---|---|---|
| Time Spy | 4.779 | 5.506 | 6.611 |
| Fire Strike | - | - | ~20.000 |
| Steel Nomad | - | - | 1.378 |
Análise jogo por jogo e por que a placa se comporta assim
O estado da unidade usada muda tudo
A placa que compramos tinha a pasta térmica de fábrica, ressecada e saindo em pedaços, mais um blower entupido de poeira. Resultado: 4.779 pontos no Time Spy, bem abaixo da média, com o chip batendo 91 °C e reduzindo clock para se proteger. Depois de desmontar, limpar e trocar a pasta, o score subiu para 5.506. Com o limite de energia e temperatura elevado no Afterburner, chegou a 6.611. Veredito: quem compra 980 Ti usada precisa obrigatoriamente abrir e revisar a refrigeração, senão está jogando com 30% da placa.
GTA V Enhanced e Legacy em 1440p
O GTA V Enhanced no preset Muito Alto em 1440p entregou 74 FPS de média com 1% low em 61 FPS, e o modo online subiu para 78 FPS. Já o Legacy, em Ultra com sombras PCSS, fez 87 FPS no single player, mas caiu para 54 FPS de média e 41 FPS de 1% low no GTA Online Legacy — e aqui o culpado não é a placa: o netcode com mais de 16 jogadores faz a utilização de GPU oscilar. Veredito: single player tranquilo, online legacy pede paciência ou migração para o Enhanced.
Counter-Strike 2 e PUBG: o ponto forte
No CS2 em 1080p com preset Baixo mais sombras dinâmicas, o benchmark interno marcou 264 FPS de média e 187 de 1% low; em partida real no mapa Nuke o número fica entre 180 e 230 FPS. No PUBG com DirectX 11.1 e preset competitivo (Alto com texturas baixas), foram 147 FPS de média e 128 de 1% low — taxa que impressiona em um jogo notoriamente mal otimizado. Veredito: para eSports em 1080p de alta taxa, a placa ainda é escolha legítima e barata.
Cyberpunk 2077 e o papel do FSR
No preset Alto em 1080p sem upscaling, a média fica em 36 FPS com 1% low de 31 FPS — jogável, mas longe do ideal. Com FSR no modo Balanceado, sobe para 61 FPS de média e 53 de 1% low, com imagem boa. A arquitetura Maxwell responde melhor ao FSR do que as AMD GCN da mesma época, o que ironicamente prolongou a vida da placa. Veredito: Cyberpunk na 980 Ti é experiência de 60 FPS com FSR ligado, sem drama.
Baldur's Gate 3, Fallout 4 e Fortnite
Baldur's Gate 3 no Alto com DirectX 11 em 1080p entregou 61 FPS de média e 52 de 1% low, sem engasgo — os 6 GB de VRAM fazem diferença aqui. Fallout 4 no Ultra, já com o update de aniversário, fez 60 FPS de média com 1% low em 59 FPS, frame time praticamente reto. Fortnite no Alto com DirectX 11 marcou 78 FPS de média e 62 de 1% low em gameplay real. Veredito: três jogos populares rodando lisos, o que sustenta a placa como opção de entrada.
BeamNG.drive, Bannerlord, Rust e Hitman
BeamNG no Ultra em DirectX 11, no mapa Jungle, fez 55 FPS de média e 50 de 1% low, com frame time estável. Bannerlord no Ultra em 1080p marcou 88 FPS de média e 61 de 1% low no benchmark de batalha, que simula late game. Rust no Alto com texturas em meia resolução entregou 58 FPS de média e 51 de 1% low. Hitman no Alto fez 88 FPS de média com 1% low em 72 FPS. Veredito: todos jogáveis com folga, e no caso de Bannerlord e Hitman basta travar em 60 FPS para ter experiência impecável.
Arc Raiders, Oblivion Remastered e Crysis Remastered
Arc Raiders no Alto com TAA em 1080p nativo, sem upscaling, fez 64 FPS de média e 51 de 1% low. Oblivion Remastered, Unreal Engine 5 puro, é o caso mais pesado: no Médio com texturas baixas e FSR Balanceado ficou em 41 FPS de média e 34 de 1% low; baixando para 900p nativo, 36 FPS de média e 29 de 1% low. Crysis Remastered no Alto em 1080p fez 63 FPS de média e 54 de 1% low, mas só depois de injetar a DLL do Vulkan, que os drivers Maxwell não entregam. Veredito: Arc Raiders vai bem, Oblivion é o limite e Crysis exige gambiarra.
Consumo, temperatura e eficiência
O TDP é de 250 W, e medimos 278 W em pico de burst, estabilizando em 256 W sob carga e média de 240 W em jogo. A placa exige um conector de 8 pinos e outro de 6 pinos, então fonte de 500 W de qualidade é o mínimo realista. Com undervolt e limite de energia, dá para rodar GTA V no Ultra com menos de 150 W, mantendo 60% a 70% da performance. Veredito: a placa é beberrona por natureza, e a fonte não é lugar para economizar.
Recursos e drivers
Os drivers ainda são mantidos em correções trimestrais, e o app da Nvidia otimiza jogos, mostra overlay e grava com NVENC — encoder inferior ao das Pascal, mas funcional. Não existe DLSS nem ray tracing, então todo ganho de desempenho vem de FSR ou de reduzir resolução. Houve problema com Red Dead Redemption 2, que exigiu rollback de driver. Veredito: suporte existe, mas é manutenção, não evolução.
Opções comparadas
orçamento R$ 400| Peça | Escolha recomendada | Preço estimado |
|---|---|---|
| GTX 980 Ti | MSI GeForce GTX 980 Ti 6GB GDDR5 Usada; revisar pasta térmica e limpeza ≈ R$ 400 | ≈ R$ 400 |
Valores marcados com ≈ são estimativas e variam de loja para loja — confirme o preço antes de fechar a compra.
FPS esperado nos jogos
números medidos em testeGTA V Enhanced
Muito Alto • 1440p
medido1% low em 61 FPS
74fps (média de 74 quadros por segundo, medido)
GTA Online Enhanced
Muito Alto • 1440p
medido1% low em 63 FPS
78fps (média de 78 quadros por segundo, medido)
GTA V Legacy
Ultra com sombras PCSS • 1440p
medido1% low em 64 FPS
87fps (média de 87 quadros por segundo, medido)
GTA Online Legacy
Ultra com sombras PCSS • 1440p
medido1% low em 41 FPS, netcode limita
54fps (média de 54 quadros por segundo, medido)
Arc Raiders
Alto com TAA • 1080p
medido1% low em 51 FPS, sem upscaling
64fps (média de 64 quadros por segundo, medido)
Oblivion Remastered
Médio com FSR Balanceado • 1080p
medido1% low em 34 FPS, VRAM no limite
41fps (média de 41 quadros por segundo, medido)
Oblivion Remastered
Médio, resolução nativa • 900p
medido1% low em 29 FPS
36fps (média de 36 quadros por segundo, medido)
Counter-Strike 2
Baixo com sombras dinâmicas • 1080p
medido1% low em 187 FPS no benchmark
264fps (média de 264 quadros por segundo, medido)
Cyberpunk 2077
Alto • 1080p
medido1% low em 31 FPS, sem FSR
36fps (média de 36 quadros por segundo, medido)
Cyberpunk 2077
Alto com FSR Balanceado • 1080p
medido1% low em 53 FPS
61fps (média de 61 quadros por segundo, medido)
PUBG
Alto com texturas baixas • 1080p
medido1% low em 128 FPS, DirectX 11.1
147fps (média de 147 quadros por segundo, medido)
PUBG
Ultra • 1080p
medido1% low em 61 FPS
76fps (média de 76 quadros por segundo, medido)
Baldur's Gate 3
Alto, DirectX 11 • 1080p
medido1% low em 52 FPS
61fps (média de 61 quadros por segundo, medido)
Fortnite
Alto, DirectX 11 • 1080p
medido1% low em 62 FPS
78fps (média de 78 quadros por segundo, medido)
BeamNG.drive
Ultra, DirectX 11 • 1080p
medido1% low em 50 FPS, mapa Jungle
55fps (média de 55 quadros por segundo, medido)
Mount & Blade II: Bannerlord
Ultra • 1080p
medido1% low em 61 FPS no benchmark de batalha
88fps (média de 88 quadros por segundo, medido)
Rust
Alto com texturas em meia resolução • 1080p
medido1% low em 51 FPS
58fps (média de 58 quadros por segundo, medido)
Hitman
Alto • 1080p
medido1% low em 72 FPS
88fps (média de 88 quadros por segundo, medido)
Fallout 4
Ultra • 1080p
medido1% low em 59 FPS, frame time reto
60fps (média de 60 quadros por segundo, medido)
Crysis Remastered
Alto • 1080p
medido1% low em 54 FPS, exige DLL do Vulkan
63fps (média de 63 quadros por segundo, medido)
Números medidos em teste, no preset indicado, sem overclock e com V-Sync desligado. O resultado varia conforme o gabinete, a temperatura ambiente e o resto do sistema.
Veredito do especialista
A GTX 980 Ti é a melhor compra de placa usada barata para 1080p em 2026, desde que você aceite o pacote: refrigeração a revisar, consumo alto e nenhum recurso moderno. Ela entrega 30% a 50% mais performance que uma GTX 1060 ou RX 580 pelo mesmo dinheiro, e isso em vários jogos é a diferença entre jogar e não jogar. Não serve para quem quer 1440p no Ultra, ray tracing ou uma máquina silenciosa e econômica — nesses casos, junte mais e vá de placa nova.
Perguntas frequentes
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