Radeon RX 6500 XT 4 GB em 2026: teste em 10 jogos atuais
Testamos a placa de entrada de 2022 em jogos modernos e vimos onde os 4 GB de VRAM travam tudo
- Orçamento da montagem
- R$ 4.173
- Melhor FPS esperado
- 208 FPS
- Itens na montagem
- 7
7 itens na lista
Counter-Strike 2 • 1080p
Peças do conjunto testado
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A Radeon RX 6500 XT de 4 GB não é uma placa para 2026. No melhor cenário possível — PCIe 4.0, Core i7-12700F e 32 GB de RAM — ela ainda roda Counter-Strike 2 a 208 FPS e Red Dead Redemption 2 acima dos 60 FPS, mas desaba em qualquer jogo que estoure os 4 GB de VRAM: Battlefield 6 fica em 45 FPS mesmo com FSR, e Oblivion Remastered entrega 14 FPS depois de encher a memória.
O problema não é potência bruta, é arquitetura. A placa tem barramento de 64 bits e apenas quatro lanes PCIe. Isso significa que ela já chega limitada pela largura de banda de memória e, se você colocar num sistema PCIe 3.0 com processador mais antigo, perde ainda mais desempenho. Num jogo que cabe nos 4 GB, ela vai bem; num jogo que estoura, nenhum ajuste de upscaling resolve.
O que fizemos aqui foi rodar dez jogos atuais nessa configuração de melhor caso, do preset baixo ao ultra performance de FSR, para mostrar exatamente até onde ela vai hoje e em que ponto pede substituição.
Desempenho medido em 10 jogos a 1080p
| Jogo | Preset | Resolução | FPS médio | 1% low |
|---|---|---|---|---|
| Counter-Strike 2 | Médio, 2x MSAA | 1080p | 208 | 170 |
| Red Dead Redemption 2 | Texturas altas, resto no mínimo | 1080p | 78 | — |
| Helldivers 2 | Baixo, AA ligado | 1080p | 71 | 63 |
| GTA V Enhanced | Alto, TAA | 1080p | 70 | 43 |
| Kingdom Come Deliverance 2 | Baixo + FSR 3.1 Quality | 1080p | 65 | 49 |
| Cyberpunk 2077 | Sem FSR, ajustes baixos | 1080p | 60 | 34 |
| Battlefield 6 (beta) | Mínimo + FSR Performance | 1080p | 45 | 32 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | Mínimo + TSR 50% | 1080p | 42 | 27 |
| Doom: The Dark Ages | Mínimo + FSR Ultra Performance | 1080p | 23 | 17 |
| Oblivion Remastered | Mínimo + FSR Ultra Performance | 1080p | 14 | — |
O que a RX 6500 XT ainda entrega hoje
Counter-Strike 2
Com 208 FPS de média no preset médio e 2x MSAA, o jogo competitivo é o habitat natural da placa. O 1% low de 170 FPS mostra consistência, e mesmo subindo para o alto o jogo fica entre 100 e 150 FPS com quedas pontuais. Aqui a VRAM não é problema porque a engine é leve e o mapa pequeno. Veredito: para CS2, ela resolve sem drama.
Red Dead Redemption 2
O preset escolhido foi texturas altas, filtro anisotrópico 16x, geometria no máximo, grama em 2 de 10 e TAA médio. Isso deu 78 FPS de média, mas o gráfico de frame time sobe e desce o tempo todo — sinal clássico de VRAM no limite. Veredito: número bonito no papel, experiência aos trancos na prática.
Helldivers 2
No preset baixo com AA ligado e sem upscaling, a média ficou em 71 FPS com 1% low de 63. É o melhor resultado da lista em relação à suavidade, porque o jogo é cooperativo com cenários controlados e a placa consegue manter os quadros estáveis. Veredito: roda bem hoje, com ressalva para planetas mais carregados de inimigos.
GTA V Enhanced
O preset alto com TAA entrega 70 FPS de média, mas o 1% low de 43 e o 0,1% low de 35 aparecem justamente nas explosões. Ligar ray tracing não é opção: a placa suporta, mas não sustenta 60 FPS com os efeitos ativos. Veredito: jogue no modo clássico, sem RT, e o jogo fica gostoso.
Kingdom Come Deliverance 2
Para chegar aos 65 FPS foi preciso preset baixo e FSR 3.1 no modo Quality. Sem o upscaling, o jogo fica em cerca de 50 FPS. Os 1% lows de 49 mostram que o upscaling segura o número, mas os picos de frame time apontam a VRAM como culpada. Veredito: jogável, mas você abre mão do visual para manter a fluidez.
Cyberpunk 2077
Curiosamente, aqui não foi necessário FSR para atingir 60 FPS de média com ajustes baixos. O problema é o 1% low de 34: a sensação ao jogar é de quadros pulando, porque a placa passeia no limite da memória. Veredito: média enganosa; a experiência não é estável.
Battlefield 6 (beta)
Mesmo com preset mínimo e FSR no Performance, a média ficou em 45 FPS, com 1% low de 32. Baixar o FSR para Ultra Performance não melhorou, o que comprova que a limitação é VRAM, não processamento de shader. Veredito: para um jogo online rápido, 45 FPS não serve — precisa de outra placa.
Clair Obscur: Expedition 33
Com mínimo e TSR em 50% de escala, a média foi 42 FPS e o 1% low despencou para 27. Reduzir o TSR ao mínimo de 30% não levou aos 60 FPS. Veredito: dá para jogar por turnos com paciência, mas as quedas abaixo de 30 incomodam.
Doom: The Dark Ages
A placa até entra no jogo, mas o resultado é 23 FPS de média com 1% low de 17, renderizando internamente perto de 360p. Veredito: tecnicamente abre, na prática é injogável.
Oblivion Remastered
Começou em cerca de 35 FPS sem FSR, mas ao encher a VRAM o jogo virou uma sucessão de travadas, fechando em 14 FPS de média com FSR em Ultra Performance. Veredito: não é um jogo para 4 GB de VRAM em 2026, ponto.
Plataforma e PCIe
Tudo isso foi medido numa máquina PCIe 4.0 com Core i7-12700F e 32 GB de RAM — o cenário ideal. Como a placa usa apenas quatro lanes, num sistema PCIe 3.0 o desempenho cai de forma perceptível. Veredito: em plataforma antiga, os números acima pioram.
Peças do conjunto testado
orçamento R$ 4.173| Peça | Escolha recomendada | Preço estimado |
|---|---|---|
| Processador | Intel Core i7-12700F Plataforma PCIe 4.0, cenário ideal do teste ≈ R$ 1.299 | ≈ R$ 1.299 |
| Placa-mãe | ASUS Prime B660M-A DDR4 Chipset B660 com PCIe 4.0 no slot principal ≈ R$ 749 | ≈ R$ 749 |
| Memória | Kingston Fury Beast 32 GB (2x16 GB) DDR4 3200 32 GB usados na bancada ≈ R$ 399 | ≈ R$ 399 |
| Placa de vídeo | AMD Radeon RX 6500 XT 4 GB Modelo de 4 GB, barramento de 64 bits ≈ R$ 799 | ≈ R$ 799 |
| Armazenamento | Kingston NV2 1 TB NVMe SSD PCIe 4.0 para não mascarar gargalo ≈ R$ 379 | ≈ R$ 379 |
| Fonte | Corsair CV550 550W 80 Plus Bronze TDP baixo da placa dispensa fonte maior ≈ R$ 299 | ≈ R$ 299 |
| Gabinete | Pichau Kazan Mesh Mid Tower Fluxo de ar bom para conjunto de entrada ≈ R$ 249 | ≈ R$ 249 |
Valores marcados com ≈ são estimativas e variam de loja para loja — confirme o preço antes de fechar a compra.
FPS esperado nos jogos
números medidos em testeCounter-Strike 2
Médio, 2x MSAA • 1080p
medido1% low em 170 FPS
208fps (média de 208 quadros por segundo, medido)
Red Dead Redemption 2
Texturas altas, resto no mínimo • 1080p
medidoFrame time instável por limite de VRAM
78fps (média de 78 quadros por segundo, medido)
Helldivers 2
Baixo, AA ligado • 1080p
medido1% low em 63 FPS, sem upscaling
71fps (média de 71 quadros por segundo, medido)
GTA V Enhanced
Alto, TAA • 1080p
medido1% low em 43 FPS nas explosões
70fps (média de 70 quadros por segundo, medido)
Kingdom Come Deliverance 2
Baixo + FSR 3.1 Quality • 1080p
medido1% low em 49 FPS
65fps (média de 65 quadros por segundo, medido)
Cyberpunk 2077
Ajustes baixos, sem FSR • 1080p
medido1% low em 34 FPS, sensação de stutter
60fps (média de 60 quadros por segundo, medido)
Battlefield 6 (beta)
Mínimo + FSR Performance • 1080p
medido1% low em 32 FPS, limitado pela VRAM
45fps (média de 45 quadros por segundo, medido)
Clair Obscur: Expedition 33
Mínimo + TSR 50% • 1080p
medido1% low em 27 FPS
42fps (média de 42 quadros por segundo, medido)
Doom: The Dark Ages
Mínimo + FSR Ultra Performance • 1080p
medido1% low em 17 FPS, injogável
23fps (média de 23 quadros por segundo, medido)
Oblivion Remastered
Mínimo + FSR Ultra Performance • 1080p
medidoVRAM estourada, travadas constantes
14fps (média de 14 quadros por segundo, medido)
Números medidos em teste, no preset indicado, sem overclock e com V-Sync desligado. O resultado varia conforme o gabinete, a temperatura ambiente e o resto do sistema.
Veredito do especialista
A RX 6500 XT de 4 GB só faz sentido para quem joga basicamente CS2, GTA V e Helldivers 2 e paga muito barato nela. Para qualquer jogo atual que estoure os 4 GB de VRAM, o resultado é stutter e FPS baixo, e nenhum ajuste de FSR conserta isso. Em 2026, prefira uma placa com 8 GB ou mais, mesmo que custe um pouco mais caro.
Perguntas frequentes
Equipe PC Gamer Barato
Somos um time que monta, testa e conserta PCs gamer desde 2014. Publicamos configurações validadas para o mercado brasileiro, com preços reais e comparações honestas entre peças nacionais e importadas.
Como testamos e avaliamos cada peçaDiscussão (0)
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